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En el momento de diseñar un proyecto cloud, debemos tener en cuenta algunos detalles fundamentales.
Lynette Gomez‘s insight:
Un típico ejercicio de juegos de guerra no debería llevarle más de una hora. Debería ser un juego cooperativo que involucre tanto a la administración como al equipo y que se desarrolla en cuatro situaciones clave: mientras finaliza la definición del trabajo, plazos y presupuesto; nada más comenzar el proyecto; justo en la mitad del proyecto (en días o dinero, lo que suceda primero), y antes de cualquier reunión tipo "el proyecto va bien" o “go/no go”.
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